Título de su anuncio: Vagón de Video Juegos como exhibidor The Gaming Squad
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Promueva su marca de una forma divertida e interactiva!!!!
Nuestra empresa The Gaming Squad, está comprometida con destacar las marcas de nuestros clientes corporativos de una forma diferente e innovadora.
Además de ofrecer nuestros servicios para la diversión de de niños y adultos en fiestas; por medio de video juegos, le ofrecemos la oportunidad de usar este innovador concepto para mercadear su marca, producto o servicios.
Al ser interactivo, su servicio llegará a un sector muy amplio de consumidores. A continuación le presentaremos los diferentes tipos de consumidores a los cuales podrá apelar con nuestro vagón de video juegos.
¿Quién es un “Gamer”?
59% de los estadounidenses juegan video juegos
55% Hombres
45% Mujeres
51% de los hogares tienen al menos una consola de Juego
El jugador promedio tiene 30 años de edad
El comprador de video juego promedio tiene 35 años de edad
Mujeres de 17 años y más constituyen una porción significativa de los “gamers” 31%; comparados con niños de 17 años o menos que son el 19%
Para el 2014 se espera que las mujeres se conviertan en el 50% de la población” Gamer”
Poder adquisitivo significativo
Los niños que crecieron en los ochenta jugando con sus video juegos en la sala de su hogar, hoy en día son los adultos con el capital adquisitivo que movieron la industria de video juegos de $6 billones en el 2008 a $21.5 billones para el 2013.
The Gaming Squad pone a su disposición otro método de mercadeo de su producto o negocio de manera directa con el consumidor “Gamer”.
Nuestra empresa The Gaming Squad, está comprometida con destacar las marcas de nuestros clientes corporativos de una forma diferente e innovadora.
Además de ofrecer nuestros servicios para la diversión de de niños y adultos en fiestas; por medio de video juegos, le ofrecemos la oportunidad de usar este innovador concepto para mercadear su marca, producto o servicios.
Al ser interactivo, su servicio llegará a un sector muy amplio de consumidores. A continuación le presentaremos los diferentes tipos de consumidores a los cuales podrá apelar con nuestro vagón de video juegos.
¿Quién es un “Gamer”?
59% de los estadounidenses juegan video juegos
55% Hombres
45% Mujeres
51% de los hogares tienen al menos una consola de Juego
El jugador promedio tiene 30 años de edad
El comprador de video juego promedio tiene 35 años de edad
Mujeres de 17 años y más constituyen una porción significativa de los “gamers” 31%; comparados con niños de 17 años o menos que son el 19%
Para el 2014 se espera que las mujeres se conviertan en el 50% de la población” Gamer”
Poder adquisitivo significativo
Los niños que crecieron en los ochenta jugando con sus video juegos en la sala de su hogar, hoy en día son los adultos con el capital adquisitivo que movieron la industria de video juegos de $6 billones en el 2008 a $21.5 billones para el 2013.
The Gaming Squad pone a su disposición otro método de mercadeo de su producto o negocio de manera directa con el consumidor “Gamer”.
Price:
Contact:
Contacto: Felicita Monge
Empresa: The Gaming Squad
18448404400
Servimos a toda la Isla
Send an Email
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